Entwicklung und Gestaltung von Erweiterungssets der Olifu „BAU DIR WAS“ Produktreihe.
Mit Turmspitzen und den Würfelelementen erweitern sich die Olifu Konstruktionssets auf einfache Weise und erlauben das fantasievolle Spiel mit Architektur und Rollenspiel.
Ob Ritterburg oder Märchenpalast, viele fantastische Möglichkeiten können gebaut und bespielt werden.
Gestaltung und Entwicklung eines Kleiderbügel aus dem WPC Werkstoff „fasal“.
Um den bisherigen Kleiderbügel aus Kunststoff zu ersetzen wurde das Material „fasal“ eingesetzt.
Durch diesen Kleiderbügel wurden die Aspekte dar Nachhaltigkeit aber auch der der praktikablen Handhabung am POS auf elegante Weise gelöst.
Überarbeitung des Hape Spiel Pallina mit neuen Ideen und neuem Thema.
Das bisherige Hape Pallina Spiel wurde mit dem aktuellen Thema der Ozeanrettung erweitert und bringt damit noch mehr Spiel und Spaß in das bekannte Bambusspiel.
Mit den Hape Flexistix Bausätzen können kreative Architekturkonstruktionen sowie fantasievolle Formen oder Geometrien erstellt werden.
Die Bambusstäbe und flexiblen Verbinder können immer wieder neu zusammengesetzt werden.
Flexistix ist eine Erweiterung der Hape Architetrix Bausätze mit viele neuen Möglichkeiten.
Entwicklung und Gestaltung von vier beweglichen Figurentypen für das Hape Eisenbahnsortiment.
Die Entwicklung und Produktionsvorbereitung wurde zusammen mit dem Hape Designteam umgesetzt.
Die Firma Hape setzte die Figuren im Werbefilm der Holzeisenbahn animiert in Szene
Die Produktline „Kruselings“ entstand unter der Marke Käthe Kruse. Die Idee, die Puppen und Kleider wurden von der Puppendesignerin Sonia Hartmann entwickelt und gestaltet.
Rotordesign wurde zusammen mit Ingo Jürgens von Südgrafik und Sabine Walz als Kreativteam mit der Ausarbeitung eines Verpackungskonzepts für die Kruselings Produkte beauftragt.
Hauptidee des Verpackungskonzepts war der „Spiegelfolienhintergrund“ indem der magische Baum, der Betrachter und das Umfeld gespiegelt werden.
Architetrix ist ein Konstruktionsspielzeug, das aus verschieden langen Bambusstäben besteht. Über flexible Knotenpunkte lassen sich diese miteinander zu geometrischen Strukturen verbinden. Dreieckige Flächen können in diese Konstruktionen gesteckt werden, sodass zum Beispiel ein Globus entsteht. Das Spiel entstand für das Unternehmen Hape. In Kooperation mit Südgrafik wurde das Verpackungskonzept und eine Broschüre entwickelt.
Entwurf für eine Käthe Kruse Puppenhaus als Verkaufsdisplay. Das Puppenhaus ist modular aufgebaut und kann je nach Thema, Modekollektion oder Bedarf umgestellt werden. Hintergründe, Wände und Beleuchtung lassen sich je nach Anforderung im Puppenhausrahmen einbauen.
rotordesign entwickelte eine Sonnenbrille passend für zwei Puppenkopfgrößen von Käthe Kruse. Das Modell wurde im 3D-CAD erstellt und bis zum Werkzeugbau betreut.
Der Flughafen aus Holz entstand für das Unternehmen ELC (Early Leraning Center). Zahlreiche Funktionen ermöglichen es, das Flughafengeschehen realistisch nachzuspielen wie zum Beispiel die Check-in-Ebene. rotordesign übernahm auch die Produktgrafik.
Entwicklung einer Spielidee für den Schleich Weihnachtskalender 2015 zum Thema Bauernhof. Das Spielbrett wird als Umkarton am Kalender angebracht. Rotordesign entwickelte das Spielkonzept, das grafische Erscheinungsbild der Spielfäche sowie die Anleitungsvorgaben.
Für die Käthe Kruse-Kollektion 2015 wurde rotordesign als Berater beauftragt und arbeitete im Team mit der Design-und Marketing-Abteilung. Zu den Aufgaben gehörte die Entwicklung und Gestaltung von Puppenaccessoires sowie die Planung der Messeauftritte.
Für die Waldorflinie von Käthe Kruse gestaltete rotordesign Schlitten und Bollerwagen. Zu den Aufgabenfeldern gehörte die Beratung und Koordination der Kollektion 2015 in Zusammenarbeit mit dem Design-Team.
Mit zahlreichen Seifenblasen-Spielzeugen hat rotordesign die Produktpalette der Marke Pustefix erweitert. Die Projekte reichen von innovativen Umsetzungen des klassischen Blasrohprinzips bis hin zu technisch komplexen Seifenblasenmaschinen.
Für das Unternehmen Hape wurde die Spielwelt WOODY CLICK zur Produktlinie MEINE KLEINE WELT weiterentwickelt. Zielgruppe sind Kinder ab 18 Monaten. MEINE KLEINE WELT integriert klassische Spielwelten vom Bauernhof, über Spielplatz bis zum Wohnhaus in moderner Gestaltung und innovativer Materialkombination. Um ein gestalterisch anspruchvolles Holzspielzeug zu entwickeln in Konkurrenz zu Kunststoffprodukten, wurde die Kombination aus Massivholz und spritzgießbaren Holz (WPC Fasal)eingesetzt.
rotordesign entwickelte für das Unternehmen Olifu ein Rutschefahrzeug für den Kindergarten. Es handelt sich produktionstechnisch um einen harten Kunststoffkern der mit einem weichen Schaum ummantelt wurde. Daduch verbindet das Spielzeug optimal die Eigenschaften Stabilität und Ergonomie.
Vorgabe des Unternehmens Hape war, ein Gesellschaftsspiel aus dem Material Bambus zu entwickeln. Nach eingehender Recherche im chinesischen „Bambusozean“ und bei traditionellen Korbflechtern, entstand die Idee zu Pallina, einem Geschicklichkeitsspiel. Der Grundkörper, ein einschaliges Hyperboloid, wird in Handarbeit gefertigt.
Baufix ist ein Klassiker im Kinderzimmer und seit über 40 Jahren bei Jungen sehr beliebt. rotordesign entwickelte die Kombination mit einem neuen Material, nämlich Filz, um auch die Mädchen stärker für das Konstruktionsspielzeug zu begeistern. Die Filzteile können in unterschiedlichen Figuren eingesetzt werden, zum Beispiel lässt sich der Elefantenrüssel in ein Entengefieder verwandeln. Darüber hinaus übernahm rotordesign die Gestaltung aller neuen Baufix-Sets für das Unternehmen Stadlbauer.
Bei der Weiterentwicklung von WOODY CLICK zu der Produktlinie MEINE KLEINE WELT wurde bewusst eine Kombination aus Massivholz und spritzgießbaren Holz, Fasal eingesetzt, um ein gestalterisch anspruchvolles Holzspielzeug zu entwickeln in Konkurrenz zu Kunststoffprodukten.
Die Kombination von Fasal und Massivholz ermöglicht eine kosteneffiziente Fertigung der Bauteile und bietet eine haptisch hochwertige Anmutung. Es wurden durch die Fertigung im Werkzeug funktionale Elemente eingearbeitet wie z.B. einen mechanischen Anschlag für die Kopfbewegung. Die Spielfiguren behalten durch die Verwendung von Massivholz an Kopf und Beinen und den spritzgegossenen Körpern aus Fasal den Holzcharakter.
Das eingefärbte Grundmaterial Fasal läßt sich bedrucken. Somit entsteht eine Vielzahl verschiedener Figuren mit nur einem Werkzeug.
Besonders deutlich wird dies an der Spielfigur des Schafes. Der Massivholzkörper wird am Strang gefräst und mit zwei in einem Werkzeug spritzgegossenen Fasalteilen durch Ultraschallschweißen verbunden.
Das Schaf bleibt somit zu ca. neunzig Prozent eine Holzfigur und besticht durch die dreidimensionale Gestaltung und die haptische Qualität.
Die anfallenden Holzspäne beim Fräsen werden im optimalen Fall für die Herstellung des spritzgussfähigen Granulats verwendet, sodass eine bestmögliche Werkstoffnutzung entsteht.
Durch den Einsatz von Fasal konnten die Möbel für „ MEINE KLEINE WELT“ günstiger und stabiler produziert werden als bei der herkömmlichen Holzfertigung. Die plastischen Gestaltungsmöglichkeiten, das Einfärben des Grundmalterials und eine sinnvolle Kombination mit Massivholz machen den Einsatz von Fasal für Gestalter von Holzspielwelten oder Konstruktionsbaukästen attraktiv.
Der Spielzeugklassiker Brummel des Unternehemens Stadlbauer sollte die Eigenschaften eines Kuschelbären mit einer Hörspielfunktion vereinen. Durch eine USB-Schnittstelle können Geschichten und Lieder aus dem Internet geladen werden. Der Geschichtenbär wurde von rotordesign als neuer Charakter-Bär entworfen. Die zurückhaltenden Steuerfunktionen an den Pfoten sind für Kinderhände leicht zu bedienen. Gleichzeitig behält Brummel die Anmutung eines kuscheligen Freundes bei.
Die aus einer Kinderzeitschrift bekannte Bussi-Bär-Figur sollte dreidimensional gestaltet und mit der schon bestehenden Action-Strax-Bahn kombiniert werden. Das Projekt für das Unternehmen Stadlbauer setzte rotordesign als Spiel-und Bastelwelt mit Ausschneidebögen um, aus denen Kinder Zubehör wie Landschaftselemente, Häuser und Tiere anfertigen können.
Dem Puppenhaus für das Unternehmen Hape liegt eine klassische Puppenhaus-Konstruktion zugrunde. Seine moderne Anmutung erhält das Haus durch umsteckbare Treppenhäuser und Hängeleuchten. Auch das Dach lässt sich verändern. Durch Umdrehen kann die Sommerseite mit der Winterseite ausgetauscht werden.
rotordesign entwickelte eine Spielrakte für das Unternehmen ELC (Early Learning Center). Das Holzspielzeug besitzt viele Funktionen und Zubehörteile, die den Spielwert steigern. Für die Landung kann die Kapsel abgekoppelt werden. Da sich Luke und Klappe öffnen lassen, ist die Rakete mit passenden Figuren bespielbar.
Für das Unternehmen Hape sollte die Spielwelt Woody Click für die Altersgruppe 3+ komplett neu überarbeitet werden. Das Holzstecksystem besteht aus Massivholz in Kombination mit Kunststoffteilen und ermöglicht durch Umstecken fantasievolle Neuschöpfungen. Gleichzeitig können Kinder auch die klassischen Rollenspiele wie Familie, Feuerwehr, Baustelle oder Bauernhof nachspielen. Zahlreiche Accessoires auch aus Textil bilden die Lebenswelt ab und steigern den Spielwert.
rotordesign wurde vom Unternehmen Schleich mit der Gestaltung einer tragbaren Scheune beauftragt, die sich formal an die große Schleich-Scheune aus dem Sortiment anlehnen sollte. Neben der realistischen Anmutung gehörten zu den Qualitätsvorgaben die hochwertige Materialauswahl sowie eine einfache Handhabung.
Die aus einer Kinderzeitschrift bekannte Bussi-Bär-Figur sollte dreidimensional gestaltet und mit der schon bestehenden Action-Strax-Bahn kombiniert werden. Das Projekt für das Unternehmen Stadelbauer setzte rotordesign als Spiel-und Bastelwelt um mit Ausschneidebögen, aus denen Kinder Zubehör wie Landschaftselemente, Häuser und Tiere anfertigen können.
Die Aufgabenstellung war ein innovatives Sandspielzeug für das Unternehmen Hape zu entwerfen. Meisterwerke der Architektur aus allen Kontinenten dienten rotordesign als Vorbild für diese Sandspielzeugserie, mit der schon die Kleinsten spielerisch Pyramide, Parthenon-Tempel, Kolosseum, Maja-Tempel und Tadsch Mahal kennenlernen.